Schneepflüge

Casual Game widmete sich dem Thema Skigebiet.

Animierte 3D Grafik fürs Gehirn gesteuerten Spiel (Biofeedback Technologie)

Im Auftrag der Staatlichen Universität für Telekommunikation St. Petersburg. 

Jeder Teilnehmer des Gedankenspiels befiehlt geistig seiner Figur vorwärts zu laufen. Wenn der Gedanke verloren geht, beginnt Avatar langsamer zu rennen, fängt an zu bellen, seine Pfote zu lecken, sich zu strecken usw. Ziel des Spiels besteht darin, den fliehenden Teilnehmer einzuholen und sich nicht vom einholenden Teilnehmer schnappen zu lassen.